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Nuevos personajes de Castronegro

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Nuevos personajes de Castronegro Empty Nuevos personajes de Castronegro

Mensaje por MasterShadow Dom Jun 09, 2013 10:13 pm

Después de aquellas partidas tan épicas que vivimos ayer noche se me ocurrieron muchísimas ideas para implementar nuevos personajes. Tantas fueron las ideas, que Juandi y yo comenzamos a discutirlas y a sacar nuevas ideas de ahí sacamos 10 personajes nuevos.
Sin embargo, dado que yo quería poner un total de 12 para someter a votación pensé en buscar ideas de otras personas, que en caso de molar las usaría para probarlas. Cual fue mi sorpresa cuando descubrí una noticia de que se estaba haciendo OTRA EXPANSIÓN para Hombre Lobo en Castronegro. Donde incluyen un total de 16 personajes nuevos.
Puesto que no sé si estos serán compatibles con el tipo de cartas de La Aldea y la mayoria se usarían en partidas GRANDES, Juandi, Arancha y yo votamos para decidir cuales incluiríamos. Al final incluimos 4 MAS a nuestras ideas ya usadas. Lo curioso es que algunas de las nuevas cartas (que no hemos elegido) se parecían a las que ya estábamos metiendo nosotros de antes.
La idea es que voteis con 5, 4, 3, 2, y 1 puntos a los personajes que mas os gusten. Cuando todos hayamos votado se escogerán quizas aquellos 4 con mas votos.

Nuevos personajes de Castronegro Pizapcom13708073777092

PERSONAJES:
EL VAMPIRO
El señor de las sombras ha llegado a Catronegro y pretende quedarse.
Cada noche, el narrador le llamará para que este decida morder a alguien y convertirlo en su discipulo, luego, se tocará la cabeza al discípulo que mirará a su amo cautivado por su conjuro. Luego, el vampiro no se levantará mas noches mientras tenga un discípulo.
  • Si el discípulo muere, el vampiro tendrá que levantarse la noche próxima para designar uno nuevo.
    Si muere el vampiro muere, el discípulo queda libre del hechizo como si nada hubiese ocurrido.
    El Vampiro gana si solo quedan él y su discípulo en la aldea. En caso de que solo quede él habrá perdido.


EL CIENTIFICO LOCO
Despues de dias encerrado en su torre la locura a aflorado en él y las pociones que crea para intentar salvar a una victima de los hombres lobo puede no ser muy efectivas.
Cada noche, se le dirá quien ha sido victima de los hombres lobo, él podrá decidir si quiere o no INTENTAR salvarlo. Se lanzarán ambas partes de la caja de luna nueva (Portada y contraportada) para que se compruebe si su intento sale como espera.
  • Si ambas partes caen boca abajo, la victima no se salvará.
  • Si ambas partes caen boca arriba, la victima sobrevivirá.
  • Si solo la portada cae boca arriba, la victima se transformará en un hombre lobo, cambiado su carta y ejerciendo de lobo desde ese momento.
  • Si solo la contraportada cae boca arriba, la victima se salva, pero el cientifico muere en sus intentos de revivirlo.


EL ZOMBIE (Independiente)
Las personas cobran vida tras la muerte gracias a este malvado ser. Cada noche que haya al menos un jugador muerto, puede devolver a uno a su elección al juego como Aldeano, salvo que estará zombificado y despertará con el zombie desde ese momento.
  • Los aldeanos zombificados y el zombie pueden votar con normalidad, pero no pueden votarse entre ellos, ni siquiera para despistar.
  • Si El zombien muere, los aldeanos zombificados caerán con el a causa de la revuelta.
  • El zombie y los aldeanos zombificados ganan si solo quedan ellos en la aldea.


EL LUDÓPATA
Aficionado al azar, vive su vida en un tremendo caos, en el que ni el mismo sabe que le deparará su suerte. Cada noche cambiará su identidad con una al azar de la colección. Hasta el final de la noche ejercerá esa nueva personalidad. Antes de que la aldea despierte, pondrá en la mesa su antigua personalidad boca arriba, volviendo a ser el ludopata de siempre.

EL MIMO
El experto mimo puede copiar hasta la profundidad de tu alma. Cada noche mirará la identidad de un jugador a su elección, si esa identidad tuviese que ser llamado ejercerá su turno como si hubiese sido despertado inmediatamente con la personalidad que miró.
  • Si descubre un hombre lobo, matará el solo como si se tratase de uno. A la mañana siguiente podrá haber mas de una victima por hombres lobos.
  • Al pasar su turno volverá a ser el Mimo


EL PINTOR
Usando su arte, intentará descubrir al cupable de los asesinatos. Cada noche eligirá a un jugador distinto al que pintará las manos, ese jugador permanecerá pintado hasta el comienzo de la noche siguiente.
Si una victima de hombres lobo ha sido asesinada por un jugador pintado el narrador dirá "..., ademas, la victima parece tener manchas de pintura por cuerpo". De esta forma el pintor sabrá quien ha sido.

EL PROFANADOR
Solo se levantará la primera noche en la que haya al menos un jugador muerto. El profanador podrá cambiar su identidad con la de un jugador fallecido a su elección durante toda la partida.

LA PROSTITUTA
En la intimidad, la prostituta se muestra tal y como es. Cada noche, mostrará a un jugador a su elección su identidad para que este vea de su inocencia. Sin embargo, si muestra su identidad a un hombre lobo, este puede decidir inmediatamente mostrar su carta de lobo. Si lo hace la prostituta morirá en el intento.
En caso de estar enamorada de un hombre lobo y enseñarle su identidad, la prostituta no morirá.

EL MEDIUM
Cada noche se le llamará para que este se comunique con los espiritus de los fallecidos. Preguntará a un jugador muerto de su elección quien es un hombre lobo. Sin embargo el fallecido podrá mentir, no contestar o si este tiene buena fe, decir la verdad.

MORFEO
Cada noche, despertará para que deje bajo el influjo del sueño a un jugador a su elección. Ese jugador no despertará en caso de ser llamado y se pasará su turno sin que pueda actuar durante esa noche.
  • El jugador puede decidir no usar su poder esa noche y despertará a la siguiente con normalidad.
  • Si Morfeo usa su poder necesitará de una noche de descanso para poder recuperarlo.


EL FERIANTE Y SU OSO
Al amanecer, si el oso del feriante "gruñe" (el narrador representará el sonido), quiere decir que a su izquierda y/o derecha se encuentra un hombre lobo.

EL PERRO-LOBO
Al comenzar la partida, el Narrador llama al perro lobo y éste elige entre ser un simple aldeano o un hombre lobo. Tras su muerte, el resto de personajes no sabrá cuál fue su elección. (Quizás los hombres lobo si)

EL CABALLERO DE LA ESPADA OXIDADA
Este personaje envenena con el tétanos al primer hombre lobo que se encuentre a su izquierda, si es devorado por ellos. Ese hombre lobo morirá a la noche siguiente, exculpando así a todos los jugadores situados entre él y el caballero.

LA SIRVIENTA FIEL
La sirvienta fiel sacrifica su personaje en lugar de otro personaje linchado; es decir, el jugador que jugase la sirvienta intercambia su carta con la de otro jugador a punto de ser linchado y juega con el nuevo rol intercambiado. El jugador originalmente linchado sigue siendo eliminado de la partida. De forma que la sirvienta seguirá con el legado del jugador linchado.

------------------
Dicho esto, toca votar.
¿Que personaje creeis que daría mas juego? ¿Cual os gusta mas? Decididlo votando con 5, 4, 3, 2 y 1 punto y decid vuestras opiniones al respecto si os place, o dudas sobre los personajes si no estais seguros de algo.
QUIZáS solo los 4 con mas votos sean los elegidos, en caso de que haya un empate puede caer alguno mas. Ruego seáis lógicos a la hora de votar, pues aquí cuenta el personaje, no lo bonito que esté su simbolo.


TURNOS DE PERSONAJES:
Turno de preparación
  • Morfeo
  • El Profanador
  • El Ladrón
  • El Ludopata
  • El Mimo
  • Cupido
  • Los enamorados*
  • El Vampiro y su discipulo
  • El protector


Turno de noche

  • El Pintor
  • El Zombie
  • Los aldeanos zombies*
  • La Vidente
  • Los Hombres Lobo
  • El Hombre Lobo Blanco*
  • La Bruja
  • El Cientifico Loco
  • La Prostituta
  • El Medium
  • El Piromano
  • El Flautista
  • Los jugadores hechizados*
  • Cuervo


Aldea despierta
  • El feriante y su oso
  • Votación
  • Linchamiento


Última edición por MasterShadow el Lun Jun 10, 2013 10:13 am, editado 2 veces
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Mensaje por MasterShadow Dom Jun 09, 2013 10:38 pm

Mis votos que me han costado muchisimo decidirlos:
5 puntos para LA PROSTITUTA
4 puntos para EL FERIANTE Y SU OSO
3 puntos para EL CIENTÍFICO LOCO
2 puntos para EL LUDÓPATA
1 punto para EL PROFANADOR

Mención por mi parte al Mimo y a Morfeo, que aunque me gustan mucho y pienso que darían juego, los dejaré a su suerte aunque me pese
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Mensaje por Rusted Talons Dom Jun 09, 2013 10:50 pm

Pregunta 1: Si el ludópata saca al anciano, ¿qué pasa? ¿Se salva de ataques lobo durante esa noche nada más?

Pregunta 2: ¿No sería mejor que el pintor pintase las manos de una persona distinta cada noche, pero que la pintura se limpie antes de la noche siguiente?

Mis puntos:
5 puntos a El Pintor
4 puntos a Morfeo
3 puntos a El Feriante Y Su Oso
2 puntos a El Médium
1 punto a La Prostituta

¿Sabes lo divertido que sería que los lobos matasen a alguien, que un lobo matase a la prostituta por mostrarle su carta, que el mimo imitase a un lobo y que el lobo albino matase a uno de sus compañeros? QUADRA KILL.
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Mensaje por MasterShadow Dom Jun 09, 2013 10:53 pm

RESPUESTA 1: SI

Respuesta 2: Si, de echo así el narra tiene menos lio.

Ahora pongo como van los resultados. ¡ESTO MOLA! XDD

Sería muy epico.
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Mensaje por Rusted Talons Dom Jun 09, 2013 10:58 pm

En serio que desearía que EL PINTOR, MORFEO y EL FERIANTE Y SU OSO se quedasen como personajes, tienen pinta de ser muy jugosos D:

¡Imagina ahora que uno de los muertos de la situación anterior era un cazador! ¡PENTAKILL!
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Mensaje por MasterShadow Dom Jun 09, 2013 11:09 pm

¡Y ASÍ ESTÁ LA COSA!
¡CON LA PROSTITUTA Y EL FERIANTE CON SU OSO LIDERANDO!
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Mensaje por Ectarwen Lun Jun 10, 2013 1:13 am

5 a la prustituta
4 a la medium
3 al pintor
2 al mimo
1 el vampiro ( que seguro que murira despues de Cupido : D )
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Mensaje por MasterShadow Lun Jun 10, 2013 6:34 am

LA COSA ESTÁ INTERESANTE
La prostituta mantiene su liderazgo sin embargo el feriante baja puestos peligrosamente ¡El medium se une a los 4 primeros!
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Mensaje por LeviathanDominator Lun Jun 10, 2013 7:48 pm

Cuanta más variedad más interesante se vuelven las partidas. Aquí van mis votos:

5 Puntos: El Pintor
4 Puntos: El Profanador
3 Puntos: Heihachi El Feriante y su Oso
2 Puntos: Morfeo
1 Punto: El Vampiro
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Mensaje por MasterShadow Lun Jun 10, 2013 10:05 pm

Los Lideres se alejan del resto con puntuaciones muy similares.
El profanador consigue un gran empujon y Morfeo y el Medium empatan por conseguir entrar.
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Mensaje por belerofonte440 Mar Jun 11, 2013 9:35 pm

5 medium
4 pintor
3 cientifico loco
2 la puta
1 Balto (perro-lobo xD)
belerofonte440
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Mensaje por MasterShadow Mar Jun 11, 2013 10:20 pm

¡EL PINTOR CONSIGUE PONERSE CON UNA PUNTUACION QUE SUPERA A TODOS!
Tenemos a 4 lideres que se mantienen entre ellos sin embargo ABAJO en los 6 puntos tenemos personajes que tambien quieren entrar. A ver como acaba esto.

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Mensaje por ScorpioDominator Mar Jun 11, 2013 11:04 pm

Mis votos:

5: Medium
4:El pintor
3:El feriante y su oso
2:El científico loco
1:La prostituta
ScorpioDominator
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Mensaje por MasterShadow Mar Jun 11, 2013 11:12 pm

Se retuercen en los 4 primeros puestos.
Mientras que algunos tienen asegurada su aparición, otros las tienen absolutamente descartadas. Sin embargo, aun puede haber algun que otro giro dramatico.
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Mensaje por Froyd Miér Jun 12, 2013 11:45 am

5 El mimo
4 Morfeo
3 El Científico loco
2 El feriante y su oso
1 El médium

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Mensaje por MasterShadow Sáb Jun 15, 2013 1:53 pm

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Mensaje por MasterShadow Sáb Jun 15, 2013 1:54 pm

Solo quedan los votos de Pacheco y la decisión estará tomada.
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Mensaje por Rusted Talons Sáb Jun 15, 2013 2:15 pm

Cinco al morfeo, porfis. Cinco al morfeo...
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Mensaje por BlacKirby Sáb Jun 15, 2013 3:42 pm

5 Morfeo
4 El vampiro
3 El feriante
2 el Científico loco 
1 El profanador

PD: en mi opinión añadir nuevos personajes será extraño, yo dejaría el juego tal y como está
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Mensaje por MasterShadow Sáb Ago 03, 2013 6:17 pm

Nuevos personajes de Castronegro Gi3b

¡ASI QUEDAN LAS POSICIONES!
Quedan los cuatro primeros:

El pintor - El feriante y su oso - El medium - Morfeo

Pero he pensado que añadir a los mas votados ademas, los dos que se han quedado a las puertas:

El Cientifico Loco - La prostituta.

... Puede que hoy se prueben ...
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