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Propuestas para las clases y habilidades raciales

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Propuestas para las clases y habilidades raciales Empty Propuestas para las clases y habilidades raciales

Mensaje por belerofonte440 Jue Feb 14, 2013 1:17 pm

Proponer cualquier cambio que veais que se puede hacer a una clase o raza ya sea porque este muy cheta o porque haga poco daño u otra que sea inutil que se pueda reemplazarpor una mejor que se os ocurra (nada de habilidades chorra ni trolear)


Última edición por belerofonte440 el Jue Feb 14, 2013 2:33 pm, editado 1 vez
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Propuestas para las clases y habilidades raciales Empty Re: Propuestas para las clases y habilidades raciales

Mensaje por MasterShadow Jue Feb 14, 2013 1:21 pm

Lo unico que pondré a los enemigos por lo que se tienen entendido es a lo de poder lotearlos y tal.

Por otra parte puede que haga cambios en las clases en general. El ladrón se queda como está. ¡Jodeos!
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Propuestas para las clases y habilidades raciales Empty Re: Propuestas para las clases y habilidades raciales

Mensaje por belerofonte440 Jue Feb 14, 2013 1:27 pm

yo quiero quitar armas a distancia al arfovocador, el de garra curva y cambiarle espada de 2 manos por armas de 2 manos que te permita hacer las armas de 1 mano que tengas subidas al 2 (excepto dagas) como armas de 2 manos con mas daño y ponerle la habilidad para hacer un arma con 1 característica sin poder usar el sigilo al crearla y con dificultad mas alta a la de mayor coste(revisar también el gasto de mana del fulminador y arfovocador que creo que seria inverso)


Última edición por belerofonte440 el Jue Feb 14, 2013 2:54 pm, editado 2 veces
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Propuestas para las clases y habilidades raciales Empty Re: Propuestas para las clases y habilidades raciales

Mensaje por MasterShadow Jue Feb 14, 2013 1:30 pm

Los gastos están bien. los de las armas a dos manos no me parece mal, lo de la HOJA curva se quedará y lo de hacer dos cosas puede que si lo ponga.
Por otra parte las clases que no se han usado, excepto la del Chronospace no se modificarán. Incluso puede que las que hayan usado no se modifiquen.
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Propuestas para las clases y habilidades raciales Empty Re: Propuestas para las clases y habilidades raciales

Mensaje por belerofonte440 Jue Feb 14, 2013 2:41 pm

Hay un nerf que me gustaria probar con el arfovocador que seria para que las armas tuvieran menos duracion por gasto de acciones que seria para crear arma:
tirada de CONJ-dificultad del arma+(MOD de VOLx2)=Acciones que dura el arma
si la tirada de CONJ es 20 el total se multiplica por 2 y si la habilidad de arma esta en lvl 3 el MOD de VOL se multiplica por 3, esto solo se aplica si se supera la dificultad, no si se iguala (1 unica accion)
De esta manera no estara tan cheto el que pueda crear armas y me dara mas uso de mana con el bajo coste de hechizos que tiene
La suma de MOD de VOL se podria sustituir por una tirada mas el MOD


Última edición por belerofonte440 el Jue Feb 14, 2013 2:53 pm, editado 1 vez
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Propuestas para las clases y habilidades raciales Empty Re: Propuestas para las clases y habilidades raciales

Mensaje por MasterShadow Jue Feb 14, 2013 2:47 pm

Interesante propuesta. la estudiare en su momento.
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